5 хоррор-игр со страшным саундтреком, который наводит ужас на игроков

Чтобы вызвать у игроков чувство ужаса, в хоррор-играх используются самые разные методы. Некоторые пытаются напугать игроков, включив в саундтрек игры призрачные звуки, крики и шепот из неизвестных источников.

в течение многих десятилетий, игры ужасов Они в значительной степени полагались на фильмы ужасов, независимо от поджанра. Но по мере развития технологий и стилей повествования игры стали все больше и больше походить на кинематографический опыт.

Многие игры сами по себе могут быть фильмами ужасов, будь то игра в прятки. игра на выживание Или игра в жанре экшн, полная пушек, против полчищ зомби.

Игры-ужастики, основанные на мрачном окружении, часто вызывают у людей эмоциональные реакции, в том числе испуганный Или отчаяние и приятные эмоции, такие как радость, энтузиазм, удовлетворение или любовь.


Blair Witch, Sanitarium и другие хоррор-игры с мрачной обстановкой

1) Сайлент Хилл

Платформы: PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, PlayStation 4.

Издатель: Конами

Вся игра вызывает у игроков чувство ужаса, благодаря темному городскому окружению и большей части света, исходящего от фонарика. Звук в игре играет важную роль в создании темной, жуткой и пугающей атмосферы.

Звук сирены предупреждает игроков о том, что они вот-вот войдут в подземный мир, где они перенесутся из виртуальной нормальности в кошмарное видение заброшенного древнего города, наполненного металлическими оболочками, наполненными изуродованными трупами и окровавленными надписями на стенах и предметах.

Еще одним интересным примером является мобильное радио, которое использует постоянные импульсы, чтобы предупредить игрока о присутствии поблизости монстров.

Шипящие звуки, хлопающие двери, стоны и стоны, когда предполагаемые монстры приближаются к игроку, голос Шерил, зовущий на помощь, и звук чьего-то плача в пустой комнате — все это примеры пугающих фоновых звуков.

READ  Todd Howard reconoce el debilitamiento del poder de exploración espacial de Starfield

Страшные аудиоклипы — распространенный инструмент, используемый в Молчащий Холм Серия игр, которые заставят игроков поволноваться. Игра использует «страх перед неизвестным» игрока, вызывая его беспокойство случайными звуками, криками и рычанием.


2) Роковой кадр

Платформы: PlayStation 2, Xbox и PlayStation 3.

Издатели: Microsoft Game Studios, Tecmo.

В игре изображены различные странные исчезновения, беспокойные души и ритуальные жертвоприношения. На протяжении четырех глав игрок управляет героиней, молодой девушкой по имени Мико Хинсаки, в поисках своего брата Мафую, которым игрок управляет только в начале игры.

Она входит во дворец Химуро, чтобы исследовать загадочное прошлое дворца, поскольку это было последнее известное местонахождение ее пропавшего старшего брата. Мику должен обыскать всю собственность в поисках артефактов и решить головоломки, чтобы продвинуться в игре.

С другой стороны, инструмент Spirit Radio позволял игроку слышать голоса заключенных в кристаллах духов, несущих их мысли.


3) Гостиница 626

Платформы: онлайн

Издательство: Doritos Productions

Doritos создала отель 626 онлайн фильм ужасов Рекламная игра. Сценарий игры происходит в отеле с привидениями, где игрок связан и должен сделать все возможное, чтобы сбежать. Игра ведется с точки зрения шутера от первого лица и доступна только с 18:00 до 6:00.

Экскурсия по отелю разделена на десять уровней, каждый со своим набором целей и задач.

Игрок просыпается в своем гостиничном номере после регистрации и сразу же слышит необычные эхо издалека. Персонаж становится беспокойным, кричит и умоляет, чтобы его отпустили.

Игра также делает оригинальную фотографию игрока в ужасающий момент и помещает ее в галерею рядом с другими ужасающими лицами. Мобильный телефон игрока также используется для взаимодействия с игрой. Игроки в США могут отправить свои номера телефонов ближе к концу игры, чтобы получить странный звонок из игры.

READ  El "AI Pin" de Humane hizo su debut en la pasarela de París

Чтобы напугать игроков, в игре используются различные звуки. Более того, один из последних этапов в игре фокусируется только на пугающей атмосфере. На этом уровне игрок заточен в комнате с сумасшедшим, а на стенах странные рисунки с разным количеством красных точек над ними.


4) Ведьма из Блэр

Платформы: Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Oculus Quest, Oculus Quest 2, Amazon Luna.

Издатели: Lionsgate Games

Игра ведется от первого лица и фокусируется на нем. ужас выживания Механика и скрытность, требующие от игрока выследить и следовать за пропавшим девятилетним Питером Шенноном, отбиваясь от таинственных существ такими предметами, как камера, мобильный телефон, фонарик или собака Эллиса, пуля.

Игроки будут встречать странных деревянных кукол, картинки и видеоролики VHS, решая по пути головоломки. Он, как и фильм, включает в себя клипы найдены Поджанр в игровом процессе и сюжете, обычно на кассетах.

Эллис будет использовать несколько устройств, в том числе мобильный телефон и рацию, чтобы вспомнить свое прошлое в лесу. При поступлении вызова игрок может принять или отклонить его.

Это решение напрямую повлияет на исход матча. Сообщения и голосовая почта будут появляться время от времени, и игроки могут получить к ним доступ через меню. Популярные 2D-игры Snake и Astro Blaster также появляются в меню телефона, и к ним можно получить доступ в любое время.


5) Санаторий

Платформы: Microsoft Windows, iOS и Android

Издатели: ASC Games, DotEmu

Санаторий начинается с неопределенной ноты, как и многие другие психологические хоррор игры. Поскольку она была запущена в 1998 году, раньше многих других хоррор-игр этого жанра, ее можно считать одной из первых игр, в которой присутствует такое начало.

READ  ¿Qué es un corazón confortable? Ejercicio popular que puedes hacer en casa.

Герой игры — пациент санатория, потерявший память из-за автомобильной аварии. Его зовут «Макс», но он не уверен, настоящее ли это имя, и пытается разобраться в странных событиях, происходящих вокруг него.

В то время как факты и вымысел переплетаются в его истории, Макс бродит среди других миров-убежищ в поисках ответов. В своих исследованиях существа, с которыми он сталкивается, были уродливыми младенцами, сумасшедшими пациентами, демонами и мифическими богами.


Отказ от ответственности: Эта статья отражает точку зрения автора.


Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *